Auto Chess patch Januari 2020: Keong masih ajaib

Si Auto Chess update lagi, tapi saya lupa tepatnya kapan, kayaknya sih udah seminggu yang lalu, atau lebih bahkan. Sebuah Update yang menurut saya bagus banget, dari performa yang naik gila, dan banyak juga bug yang udah dibenerin.
Sebenernya saya pengen udahan main game ini dari lama, ya soalnya gitu-gitu aja, lalu performa game yang tiap update bukannya makin baik malah makin ngampas. Lalu update ini datang dan gila, hampir semua yang diminta para pemainnya udah dikabulin. Pemain minta visual unit dibalikin kayak dulu “oke”, pemain minta di lobby ada tampilan chessboard lagi “oke”, pemain kesel karena lama nunggu keong gelut “siap pak, nanti kita ganti skillnya”.
Saya yang pengen cepet-cepet king, lalu mau hapus ini game jadi tertarik main lagi dong. Yang paling saya sorotin di update kali ini ya performanya. Mengingat hape saya yang emang kentang, performa yang dikasih setelah update kemarin beneran ngebuat jadi lancar banget. Saat pindah-pindah menu jadi licin, lalu performa pas main yang biasanya ngedrop pas late game, sekarang udah jarang. Selain itu, dulu kalau ada efek yang tampil (misal kayak naik rank atau dapat sesuatu di gacha) itu berat parah, sekarang udah normal.
Sebenarnya saya gak terlalu peduli soal perbaikan visual unit ataupun tampilan chess board di lobby, tapi banyak yang peduli itu dan mereka semua suka sama apa yang dilakuin sama tim game-nya.
Soal balancing, Abyssalcrawler skillnya dirubah, yang dulunya ngilang sekarang jadi nyuri attack speed yang diserangnya. Waktu perubahan skill itu diumumin, banyak yang seneng banget soalnya ngiranya kayak nerf, tapi nyatanya sekarang si keong tetep aja gila. Bahkan Abyssalcrawler bintang satu tanpa item pun attack speednya udah kenceng.
Lalu si Dark Spirit, durasi skillnya di cepetin dikit, menurut saya gak terlalu ngaruh sih. Selain balancing unit, sinergi juga ada yang di ubah, Cave Clan yang dulunya cuma ngasih bonus HP ke sesamanya aja, sekarang semua unit di papan dapet bonus tersebut. Kemudian pengurangan armor lewat sinergi egersis juga ditambah dikit. Ohya, kemungkinan dapat unit legend juga dikecilin, jadinya balik kayak yang dulu lagi.

Dan ada unit baru, The Scryer. Dia bisa ngeregen mana dirinya berkat skill pasif, dan juga bisa nge-silence unit musuh yang mana-nya penuh duluan. Skill aktifnya ada tujuh kayaknya, dan saya belum terlalu paham sama itu. Soalnya saya baru sekali deh makai The Scryer ini, dan itu udah late game jadi ya males ngebaca skill unitnya, mending benerin posisi kan wkwkwk. Intinya, skill The Scryer itu tergantung sinergi yang dipakai musuhnya, tapi saya masih belum tahu apa harus sinergi lengkap atau setengah juga bisa. Seperti yang saya bilang tadi, saya belum ngebaca semua skillnya, dan juga belum tahu sistemnya kayak gimana.
Assassin, komposisi yang masih kuat banget menurut saya, walau skill Abyssalcrawler dirubah tapi kayak gak ngaruh banyak, bahkan di beberapa situasi si keong malah lebih ganas. Memang Abyssalcrawler jadi mudah dibunuh, tapi kalo posisinya benar ya bisa aja jadi monster.
Selain Assassin, Knight yang ditambah Dragon juga gak kalah mantep. Menurut saya, Assassin sama Knight+Dragon itu imbang-imbang sih, tergantung sama posisi tiap unitnya, jumlah bintang dan tentu saja itemnya.
Entah kenapa Hunter malah jadi lemah banget. Saya udah main Hunter, dan rasanya kayak ampas aja. Saya juga sering lihat musuh pada main Hunter, tapi ya jelek, mereka kesusahan banget ngelawan Assassin ataupun Knight yang lagi kuat-kuatnya.
Untuk item, gak ada yang berubah, dan menurut saya item-itemnya udah pas sih. Sekarang kita bisa ngebuat item sesuai kebutuhan, gak kayak dulu yang kita harus buat item tertentu karena emang jauh lebih kuat dari yang lain.
Lalu masalah bug, bisa dibilang banyak yang udah dibenerin. Bug point rank, download data in-game dan skill Water Spirit, udah sip semua. Tapi saya nemu bug baru sih, saat makai Divinity itu kadang kekunci padahal gak makai ras lain. Ternyata itu cuma bug tampilan aja dan waktu cooldown unit tetep dikurangin. Tapi ya kadang bikin panik, soalnya kita kan udah masukin unit yang bener eh Divinity-nya kekunci.
Update yang sangat bagus, saya pribadi suka banget sama update ini. Performa yang lancar, item yang udah imbang, lalu bug yang udah dibenerin, pokoknya m-a-n-t-e-p.