Nyoba SinoAlice: menyegarkan mata, menyegarkan telinga

Akhirnya, akhirnya setelah penantian yang gak bisa dibilang sebentar, SinoAlice keluar juga. Game yang sebenarnya udah keluar di Jepang dari tahun 2017, dan harusnya versi global keluar tahun kemarin, tapi karena (katanya) ada masalah internal, rilisnya molor lagi setahun.
Sebagai gambaran, saya baru pertama main game tipe ginian, jadi udah pasti gak tau banyak tentang sistem game-nya. Saya juga gak main versi Jepangnya, jadi ya gitu lah.
Hari kedua setelah keluar saya langsung pasang dan main dengan santai-santai aja, sampai titik dimana udah selesai dua chapter dan ngebug, ya ngebug. Bug yang lumayan ngeselin karena gak bisa masuk ke game sama sekali, dan ini bertahan berhari-hari sampai akhirnya ada update. Yang lebih ngeselinnya lagi, bug ini cuma terjadi pada beberapa orang aja, dan saya termasuk ke beberapa orang itu. Untung aja setelah ada update, game-nya bisa jalan biasa lagi.
Kesan pertama saya pas main SinoAlice adalah visualnya sih gila banget, karena salah satu alasan saya tertarik dari dulu ya ini. Gak cuma tampilan karakter-karakternya aja yang bagus, tapi area pertempurannya, musuhnya, senjatanya, dan bahkan efek serangan senjatanya juga mantap. Terutama untuk efek serangan yang kerasa cocok banget sama senjatanya, kayak kalau pakai palu ya kerasa “bonk”, dan kalau pakai panah juga nusuk banget ke musuh. Selain itu, antarmuka menu-nya juga enak banget dilihat, tiap elemen menu kelihatan seragam dan penempatannya juga pas yang ngebuat bener-bener nyaman.
Selain visual, audio SinoAlice juga gak kalah bagus. Audionya bisa ngegambarin situasi yang terjadi saat itu dengan pas. Misalnya saat di home screen, bgmnya kerasa nyaman banget didengerin lama-lama buat istirahat setelah main, atau sekedar ngatur deck. Misalnya juga saat pertarungan kerasa membara yang nambah semangat buat ngalahin musuh-musuhnya. Visual serangan senjata tadi juga didukung sama audio yang juga pas yang ngebikin pengalaman main beneran enak.
Ditambah lagi suara tiap karakter SinoAlice ini diisi sama seiyuu yang udah lumayan dikenal karena kualitasnya, sebut aja Ueda Reina, Uchida Maaya, Takahashi Rie, dan masih banyak lagi. Peringatan “game ini lebih baik dimainkan dengan suara” yang muncul saat loading screen ternyata bukan tipu-tipu belaka, kerena memang, memang bagus banget sih menurut saya.
Untuk gameplay gak ada yang spesial menurut saya, dan cenderung bosenin. Di story mode ataupun beberapa event, kalian bakal dikasih sedikit cerita lalu harus ngebersihin tiga gelombang musuh, yang ada boss-nya di gelombang terakhir. Di babak awal musuhnya lumayan gampang dan terus naik tingkat kesulitannya sejalan sama chapter mana yang dimainin. Tapi kesulitan itu harus diakuin gak bisa ngobatin seberapa ngeboseninnya story mode game ini.

Gameplay story mode yang biasa aja bukan berarti “ceritanya” buruk, menurut saya ceritanya bagus sih, setidaknya dari yang udah saya selesaiin. Intinya tiap karakter pengen “ngehidupin” sang penulis, dan untuk ngelakuin itu mereka harus ngabisin para musuh. Pelan tapi pasti, satu karakter akan bertemu dengan karakter lainnya yang bakal ngebuka banyak hal yang belum diketahui.
Untuk Colosseum (mode PvP), yaa sama aja sih sebenarnya, tapi setidaknya kerasa lebih seru karena bareng sama banyak orang. Walau saya masuk ke guild yang gak kenal, tapi tetep ada kesan “rame” daripada main sama AI. Dan juga koordinasi di mode ini diperluin buat ngejaga kesempatan menangnya, gak bisa “ah pakai auto aja” kayak story mode, jadi ya gak terlalu bosenin. Tapi sayangnya duapuluh menit itu menurut saya terlalu lama sih, apalagi kalau udah tau bakal kalah, ya bakal males dan milih pencet tombol auto.
Salah satu yang unik dari SinoAlice yaitu museum, tempat dimana bisa nikmanin ulang cerita-cerita yang udah pernah dibaca. Jadi gak perlu repot-repot ngalahin musuh kalau misal cuma pengen baca ulang aja. Selain cerita utama, di museum juga ada “bonus” cerita yang kayaknya gak bisa didapetin di tempat lain.
Untuk kekurangan game ini sih udah pasti soal bugnya yang gak bisa dibilang sedikit, kayak bug awal rilis tadi, bahasa yang kecampur, suka mental kalau lagi main, efek serangan kadang gak muncul, lalu tampilan jam yang gak konsisten entah di event maupun di chat. Selain itu, transisi antar menu game ini lumayan berat, apalagi saat buka chat yang kerasa lama banget munculnya.
Pertanyaannya, apakah game ini pay to win? Ya, jelas. Memang gak pasti “menang” sih, tapi banyak banget yang bisa didapet pakai duit asli. Dengan duit kalian bisa roll dan dapetin yang dipengenin tentu saja, bisa beli karakter berbayar, bisa main tanpa takut kehabisan energi, dan bisa beli royal service.
Tapi gak usah terlalu khawatir buat kalian yang main cuma sekedar main dan gak ngincer top rank misalnya, karena tetep ada gratisannya juga. Banyak karakter gratis dan senjatanya, material buat upgrade, lalu bisa dapet crystal gratisan juga. Yang penting tau diri aja, incer yang bener-bener dipengenin.
Kesimpulannya, SinoAlice adalah game yang lumayan cocok buat kalian yang nyari game dengan fokus cerita dan atmosfer dunia yang kuat. Tapi buat kalian yang nyari game dengan gameplay seru dan penuh tantangan, kayaknya gak bakal cocok sih.